TVアニポケ(2023~)の第70話「カヌチャンのハンマーは1日にしてならず」の感想です。ネタバレを含みます。
あらすじ
ブライアがいると言われるてらす池を目指し、鬼が山を登るリコたち。その道中、いい鉄を見つけて喜ぶカヌチャンは、ハンマーを叩き出す。気づけば、カヌチャンのハンマーもずいぶんと大きくなっていて、感慨深くなるドット。そこに野生のオトシドリが現れて、カヌチャンの鉄を持って行ってしまって…!?
出典:エピソード|ポケットモンスター テレビ東京アニメ公式(閲覧2024年10月27日JST)https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pocketmonster2023/episodes/ 【魚拓】
これまでの感想
感想
・ブライア先生がてらす池に!ということで現在の目的地はてらす池。
・マードックたちはベイクドアップルキャンディを再現してる…?
・りんご飴持ってるメタグロスかわいいっていうかわざわざその手で持つんですか。物を持つような手ではないのでは…?絵面的にはちょこんと手に持つ方がかわいいけどエスパー技で浮かせた方がメタグロスの負担は少ない気がする。
・ゲームでも公民館前のポケモンセンター?にいる人ですね。
・なんかみんなりんご飴食べてるな…。ヌオーは落とした飴は食べないの…。
・オトシドリがたらい落とすのは、昔あった(今もあるんですかね?)コメディのパロ的な感じかな。
・カヌチャンのハンマー、いつの間にかデザインが変わって柄が長くなったりしてますね。
・柄が長くなったせいで手に持つのが大変になってる?全体的な重量が増えてるのもあるかな。
・今回のOP最後の写真は収穫祭の時の様子かな。毎回違う内容に差し代わるようですが、基本的に前回の話からワンシーン描き下ろしになるっぽい?
・ホゲータの歌は「ホッホッ」だったけどアチゲータになったから「アゲアゲ」になってる。ラウドボーンに進化したらどうなってしまうのか…。
・ピッピとチリーン?かわいい。
・野生のポケモンの様子は自然を歩かないと見られない。飛行船で移動していると徒歩移動の旅に比べて野生のポケモンと出くわす機会が少ないんですよねぇ。
・3ピチューもいるのかわいい。同種のポケモンが複数並んでいる感じは好きです。2ピチューいるのはピチュー兄弟*1で何度も見て見慣れてますが、3ピチューはこれまでなかったかな?と思うので新鮮。
・ピチューたちに好かれるキャプテンピカチュウ。同系統だから仲間意識かな…。あとピチューたち自身が警戒心薄そう。
・鉄クズが捨てられてる…。ごみを山に投棄するのはダメだろ…!?
・カヌチャンはいい鉄を見つけた感。
・ハンマー大きくなってますよね。ちゃんと気付かれてる。
・夢中になると周りが見えなるなるのは動画編集中のドットとそっくり、トレーナーとポケモンが似ているという指摘は割と昔からありますよね。仲の良さや一緒に過ごした時間の多さを周りから見た本人たちの様子で表す場合の、こういう表現って"飼い主とペット"にありがちなイメージなんですが、人間キャラ同士で言われる場合もあるのかな…?
・周りに水風船(ヨーヨー)を落とされてもガン無視のカヌチャン、これは嫌がらせをしたいオトシドリ的には面白くない。
・入れ歯?入れ歯型のおもちゃかこれ。
・オトシドリに鉄を盗まれた?
・盗った鉄を落とした?と思ったらまた回収しての嫌がらせ…。
・ウェルカモは3段ジャンプ?で飛んでるオトシドリに届くの強い。どういう仕組みなのかわからないけど。
・鉄が重いので手に持つと重さで後ろに倒れるけど頭が大きいからひっくり返りはしないカヌチャンかわいい。
・クヌギダマといえば、爆発ネタ。
・結局、鉄は持ち去られてしまった…。
・ちゃんとそれぞれのポケモンの心配するのは大事ですね。信頼してるからこそ気に掛けるより目的遂行優先、みたいなケースもあるでしょうが、リコたちは仲間の安全や状況を確認してから次の行動に移るのが合ってる。
・カヌチャンはオトシドリにさらわれたと思われてる…。
・飛んで移動する相手に対し、自力で走って追いかけてるカヌチャン頑張ってるな。
・カヌチャンはオトシドリを追いかけるのに夢中で、ハンマーと木材が入れ替わってしまい…!ハンマーと木材ってサイズは違うけど重さは変わらなそう…?
・すぐにお互いの持ち物に戻すところ、かわいいですね。
・周りの野生ポケモンに聞き込み調査。
・鉄は見つからないし、躓いて転ぶしで悲しいね…。
・アチゲータの頭の火玉、そんな簡単に落ちるモンなのか。少し前にX(旧Twitter)上で公開されたオーディオドラマ「バトル大会終わって…」でもこの火玉が落ちて追いかけてたし、今後もトラブル発生ネタとして使われることになるのか…?
・オトシドリとオドリドリって確かに名前は似てる…。
・カヌチャンひとりで泣き止んで偉い。悲しみを受け止めつつ自力で次の行動に移したのがカヌチャンが一歩を踏み出したポイントかな。
・オトシドリは自分の巣に戻って来たっぽいな。
・ドットもカヌチャンに追いついた。
・オトシドリの巣、ガラクタだいぶ多いな…。でもカヌチャン、自力で鉄を発見!
・安全で落ち着いた場所に移動するでもなく、もうその場で鉄板を叩きだすのか。
・たらい落としギャグ、ネタなようで威力もそこそこありそうな…。
・オトシドリお前、自力でテラスタルするタイプの野生なのか??
・ウェルカモもテラスタル?と思ったらキャンセルされた。てゆうかオトシドリには仲間がいたのか。
・つがいなの???何を根拠に??
・テラスタルオーブ無くすのはやばい、焦りますね。
・カヌチャンのハンマーはもうすぐ完成しそう…!
・ハンマー完成したか??
・オトシドリ×2VSウェルカモ×1の2対1だとなかなかにキツいですね…。
・ハンマーは完成したものの、ハンマーの頭に鉄板を付けたことでさらに重くなりカヌチャンの力だと持てない問題…。
・ドットはオーブ探しながらウェルカモに指示を出すから戦いに集中できずでピンチですね~~。
・カヌチャンは助けに行きたいけどハンマーが重くて引きずるしかなくて泣いてるのね…。仲間の窮地に助太刀したいけどできない悲しみと悔しさは、進化する動機やきっかけに十分な感じ。
・偶然だけど崖からの落下でオトシドリの技をキャンセルできたが…。
・気合でハンマー持ちあげて進化…!
・カヌチャンはナカヌチャンに進化!
・ハンマー持てるけどまだちょっと重そう?
・鳴き声は進化してもあんま変わらない?ともったけどナカヌって言ってるかな?
・ハンマーの頭がピンクの光で光ってるのは新技かな。ぶんまわすは黒い光だったので。
・じゃれつくを覚えた!タイプ一致フェアリー技のメインウェポンを覚えたのは心強さを感じる。
・テラスタルオーブも見つかってよかった。
・やっぱナカヌって言ってるな…。
・パルデア地方じゃないのに野生でテラスタル、そういえばここはもうキタカミの里でしたね…。
・次回てらす池到着!
おわりに
大方の予想通り、ドットのカヌチャンがナカヌチャンに進化しました!ついでに新技の「じゃれつく」も覚えて順調に強くなってますね。
カヌチャン時代にハンマーを大きくする→でもカヌチャンでは大きくしたハンマーを持てない→仲間のピンチを救うため、進化して強くなって大きくなったハンマーを振り回すナカヌチャン、という進化の流れや動機に説得力があったと思います
ゲームだとレベルを上げればピュッと進化するところ、先にハンマーがナカヌチャンデザインになることで、もうすぐこのカヌチャンは進化するんだな…!と思わせてからの予定調和の進化はアニメだからできる(ゲームだと難しい)ところだと思うので、そのような丁寧な変化と成長を見ることができてよかったです。
オトシドリもアニポケデビューおめでとうございます!その生態とあくタイプなこともあり今回は完全に悪役でしたが、とりあえず出番があってよかったです。物を落として遊べる頭の良さと身勝手さがかわいいポケモンだと思うので、そのまま自由に生きていてほしい…。
気が早いんですが、デカヌチャンもさらに大きなハンマーを使うので、また進化直前にナカヌチャンのハンマーが大きくなるのかなと思うんですが、同じような話にするわけにもいかないだろうしどうするんだろうな、と思ってます。まさかアーマーガアを出すわけにもいかないし…?
次回はてらす池に到着してブライアとサザレも登場し、縦軸のメインストーリーが進みそうですね。たぶんルシアス関連とバサギリ関連の情報を得られるかな?
予告でてらす池からミロカロスが出てくるのはゲームでもあったのでそれを思い出しました。要素要素でゲームのネタを入れる方針を感じますね。
まあルシアス関連はアニオリなのでどう折り合いをつけていくのかは気になるところ。
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